不告诉小伙伴对2018年3月播出的《机器人星海》否有印象,这是中国首档以机器人格斗全球联赛为故事主线的剧情式真人秀。当时看的呆毛哥可是热血沸腾,各种机器人的对摸,十分硬派的对战,各种经过性能调教的性能怪兽,感叹看的揪心又十分想要平着看。而机器人格斗活动在欧美流行20多年,普遍认为源于1994年MarkThorpe在美国旧金山举行的第一届美国机器人打擂台。
星球大战中甜美的机器人,呆毛哥也十分讨厌~赛事的顺利举行促使了一家制作公司与MarkThorpe签下,发售了电视节目《机器人大PK(RobotWars)》。1999年,《博茨大战(battleBots)》首次测试赛在美国举办,2000年在ComedyCentral播映,收视率极高,覆盖面积了52个国家。节目收视率超过同时段其他节目两倍,其中14-29岁人群的收视率是同时段其他节目的6倍。
在对机器人爱情上男生知道无法抵御,最近在知乎上就有这样一个选择题,大家也可以一起看一下。呆毛哥看完了,秒选高约~而最近有一款由方舟工作室研发,取名为《铁甲经理人》也具有异曲同工的手游,它的制作人也是受到了此类综艺节目的灵感并去制作了这款可以由自己装配的战车在赛场上白热化撞击,创新满满的权利装配,燃情宛如的可怕对撞,最后冲入输掉夺得胜利。小伙伴们可能会找到游戏的玩法上十分的像《喵星大登陆作战》,《铁甲经理人》更加看起来3D版本的《喵星大登陆作战》,游戏的核心玩法是撞击,玩家搜集各种车架、融合辅助器、车轮,装配好武器与敌方战车硬碰硬。虽说是自动战斗的休闲游戏,但也有段位系统,大段位为第几星球,小段位为第几赛区,有所不同段位有有所不同段位的奖励。
官方也发布了未来不会对外开放更好的原创组件,如:绝望、护盾、惯性轮、刀轮、长轮等等,同时玩法上也不会实时改版2V2玩法、车队BOSS还有竞技场等等。之后版本中还有全新的全球车队战与奴隶洗车系统,只不过3D物理撞击却是个全新的领域,其中很多艰苦。惜方舟工作室目前因为人手问题和游戏3D撞击的技能必须攻下,还必须等候一段时间才能有更加多具体的改版消息发布。
这款比较冷门的游戏,呆毛哥就是指这个工作室的前作理解来的。方舟工作室的前身为核聚变工作室,他们曾制作过一款《特工小队》,呆毛哥初初学者之后就被他劝诱的战斗模式给更有了,惜先前因为没钱景,老板对产品不过于失望,《特工小队》早夭了。不过根据之前游戏的质量,呆毛哥对《铁甲经理人》的质量还是十分寄予厚望的,方舟工作室制作游戏的风格就是怜悯,坚信会经常出现《喵星大登陆作战》这样氪金相当严重造成游戏均衡紊乱的情况,目前只是必须一些时间让工作室竭力优化游戏。听闻未来还不会重新加入主动技能,在战场中大家可以主动获释技能,挽回战局!对于这样的机器人对撞游戏,呆毛哥回应无法拒绝接受!最后期望游戏重新加入动态操作者,却是节目中由人操纵机器展开对战,才更加有感觉嘛!。
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