《辐射:避难所》全球营收冲击亿元大关 新作竟不上Steam?

来源:bandao.com作者:bandao.com 日期:2024-07-13 浏览:
本文摘要:随着末世存活游戏的窜红,享有盛名全球的《电磁辐射》系列坚信童鞋们早已会陌生,除了主机/PC平台上的正作外,面向移动市场研发的《电磁辐射:避难所》某种程度颇受玩家青睐。近日,据SensorTower预测,自2015年6月登岸移动平台以来,《电磁辐射:避难所》已在全球App Store和Google Play两大商店的总计总收入多达了9300万美元!于是以朝着亿元大关迈向。

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随着末世存活游戏的窜红,享有盛名全球的《电磁辐射》系列坚信童鞋们早已会陌生,除了主机/PC平台上的正作外,面向移动市场研发的《电磁辐射:避难所》某种程度颇受玩家青睐。近日,据SensorTower预测,自2015年6月登岸移动平台以来,《电磁辐射:避难所》已在全球App Store和Google Play两大商店的总计总收入多达了9300万美元!于是以朝着亿元大关迈向。虽然《电磁辐射:避难所》早已发售了3年之久,但依旧维持着非常低的生命力,就在上个月,《电磁辐射:避难所》甚至刷新了2015年9月以来的收益新纪录。

SensorTower也预计本不作未来将会在今年年底突破1亿美元大关。《电磁辐射:避难所》基于电磁辐射系列的末世背景,是一款仿真经营题材的作品。

由于核战争的愈演愈烈,人类不得不往更加偏僻的深山迁移。游戏中玩家将扮演着避难所的管理员,面临大大涌进的人口和存活的基本市场需求,玩家必须处置好居民的各种问题和资源的储备。

在Q咲喜感的画风背后,《电磁辐射:避难所》却享有非常低的策略性,避难所内的每位居民都有有所不同属性,如何委派他们有所不同工作就是玩家所要考量的。另外,避难所并非总是越大就越好,盲目的扩展不会造成资源的紧绷,一旦经常出现物资短缺,那离游戏完结也就不远处了。此外,除了《电磁辐射:避难所》,电磁辐射系列新作《电磁辐射76》的关注度某种程度居高不下,值得一提的是B社回应将于11月14日发售的《电磁辐射76》会登岸Steam平台,玩家不能通过B社自家官网(Bethesda.net)展开出售。


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