同质化问题作为如今手游行业的引人注目问题,造成一款新游戏的问世就很更容易被贴上标签,然而直到智能便携设备的大规模普及,触碰操作者应用于游戏领域,为游戏操作者方式流经了新鲜血液。而《克鲁赛德战记》以求俗世于众游戏林是因为什么呢?一起来想到。安卓版iTunes地址:http://a.4399.cn/game-id-90421.htmliOS版iTunes地址:http://i.4399.cn/game-id-157674.html归功于高精度的触碰体验,手机游戏在问世初期之后辈出了一大批需要很较好充分发挥触碰操作者特性的杰出游戏,如水果忍者、气愤的小鸟等轻度游戏。
而重度游戏方面则问世了部落冲突这样的承继了即时战略游戏衣钵又合适触碰操作者的杰出游戏。然而迅速的,手机游戏也步入了和前辈们一样的套路,享有创意玩法的游戏越来越少,有时候经常出现一两部享有创意玩法的佳作一旦顺利,立刻就不会中写出轮眼,然后问世出有无数玩法雷同的剽窃作品。而这些有点子的公司,即便有了更佳的点子也不不愿之后投放到这部作品中,他们大多不会自由选择另进一个新的坑之后赚,而会像故事中原作者面临剽窃者时,用将作品之后创意下去来帅气的击败剽窃者。
那么在这个恐慌的手游业界中是不是一部作品能用于上述帅气的方式来将剽窃者一一击溃呢?答案是认同的!下面我们就来为大家讲解这样一款奇葩游戏。这款名为《克鲁赛德战记》(下称CQ)的游戏称得上上是鲜有的几款笔者无法用一个词汇总结其游戏类型的作品,如果硬要归个类型,应当是角色扮演+动作游戏+避免游戏+音乐游戏......总之在初学者之前你很难通过有数游戏类型词汇来形象归类出有游戏玩法,所以想要理解更加多关于该游戏的涉及内容还是引荐特地去尝试一下,这里就不多闲置篇幅赘述了。
从苹果商店查找由此可知,该款游戏最先于2014年12月在国外iOS平台上线,次年2月通过改版反对了繁体中文。之后仅有过半年,媒体之后首次曝光了山寨游戏的不存在,随后的1年中陆陆续续又问世了7-8款国内外山寨游戏......由于游戏玩法无法申请专利,只要其他开发者不用于完全相同代码亦不违法。这让发明者创意玩法的游戏公司很难维权,最多不能在道德层面上指责剽窃者。然而CQ的开发者却作出了一个惊天的要求!据信在某次游戏发布会上,该不作开发者回应,为和山寨游戏抗争,他今生将只做到这一款游戏,不会仍然将该游戏改版下去,用超长待机来耗死所有山寨游戏!于是开发者之后像开挂了一样,对一般游戏不不愿触碰的底层战斗系统动起了脑筋。
比如在与SNK的名作KOF98进行同步时,将原本即时避免的战斗变为了回合制QTE玩法。如果你实在这样的改动还在情理之中,那么接下来与音游DEEMO的同步则完全政治宣传了该游戏的类型,使其摇身一变竟成了音乐游戏!想着2年多过去了,如今大部分该游戏的山寨都已是杀的伤亡的伤,开发者用实际行动给大家首演了一出用持续创意密码写出轮眼的好戏。如果你正在找寻一款怜悯的好游戏,那么就请求一定去尝试一下这款《克鲁赛德战记》,笔者确保试一下会分娩的。
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